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	<title>Kommentare zu: Das goldene Zeitalter</title>
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	<description>Ich sag nein, ich will hier nicht sein.</description>
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		<title>Von: Sanja</title>
		<link>http://socialissuesandstuff.com/2008/02/29/das-goldene-zeitalter/#comment-2795</link>
		<dc:creator><![CDATA[Sanja]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 12:24:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[boah wie süß... frage mich was ich meinen kindern später von der großen weiten welt des internets erzählen werde... und dass es eine zeit gab, in der nicht jeder ein handy hatte. und internet was ganz exklusives war. und hach....]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>boah wie süß&#8230; frage mich was ich meinen kindern später von der großen weiten welt des internets erzählen werde&#8230; und dass es eine zeit gab, in der nicht jeder ein handy hatte. und internet was ganz exklusives war. und hach&#8230;.</p>
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		<title>Von: Sven E.</title>
		<link>http://socialissuesandstuff.com/2008/02/29/das-goldene-zeitalter/#comment-2786</link>
		<dc:creator><![CDATA[Sven E.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 14:26:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[1999: Battle.net-Gefechte, im IRC idlen und schließlich auf die quakenet-Server umziehen, vom IE auf Opera wechseln und meine erste mp3s waren &quot;Morning Glory&quot; von Oasis und &quot;Zombie&quot; von den Cranberries.

Und natürlich ist das Internet hauptsächlich pornografische Tauschbörse: http://chaosradio.ccc.de/ctv039.html]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>1999: Battle.net-Gefechte, im IRC idlen und schließlich auf die quakenet-Server umziehen, vom IE auf Opera wechseln und meine erste mp3s waren &#8220;Morning Glory&#8221; von Oasis und &#8220;Zombie&#8221; von den Cranberries.</p>
<p>Und natürlich ist das Internet hauptsächlich pornografische Tauschbörse: <a href="http://chaosradio.ccc.de/ctv039.html" rel="nofollow">http://chaosradio.ccc.de/ctv039.html</a></p>
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		<title>Von: causa prima</title>
		<link>http://socialissuesandstuff.com/2008/02/29/das-goldene-zeitalter/#comment-2783</link>
		<dc:creator><![CDATA[causa prima]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 01:30:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Tja, und wer hat heute noch eine ISDN-Flat für 80€? Ich. Super. Und Seiten baue ich immernoch mit Frames (siehe blackminded.de), ich weiß nicht, was daran so schlecht sein soll. Irgendwer hat mir mal erklärt, warum das mehr Bandbreite kosten soll, aber bei den Seiten, die ich gemacht habe, kann das nie der Fall gewesen sein. Nur mal als Hint: Die Startseite inkl. Grafiken hat 55-60KB. Unsere alte nur 13KB. Ich kenne kaum Seiten (außer Nur-Text-Seiten), die so klein sind, und wenn ich für die News nicht auf Wordpress umgestiegen wäre (was eigentlich unsinnig ist), dann würde der Aufbau wegen weniger Datenbankabfragen noch viel schneller gehen. Aber egal. Worauf ich hinaus wollte: Damals mussten die Webdesigner noch darauf achten, dass Webseiten nicht zu groß werden, weil die sonst so lange laden. Wer macht das heute noch? NIEMAND. Wer sind die leidtragenden? LEUTE WIE ICH. Heute muss man eigentlich nur darauf aufpassen, dass man den IE Designmäßig nicht ausschließt, die olle Krücke hält sich ja an keinen Standard. Mistding. 

Damals bekam man gecrackte Spiele übrigens von den coolen Leuten, die Leute an der Uni kannte, denn die Unis hatten wenigstens Standleitungen.

Was früher beepworld war, ist heute übrigens myspace. Nur das myspace-Seiten zu gestalten meines Wissens nach viel schwieriger ist als das bei den beepworld-Seiten der Fall war, weswegen auch die meisten einfach nur grottig aussehen oder wenigstens ein &quot;Generated with .. Mypace Generator&quot; zu stehen haben. Peinlich, peinlich. Aber schön war auch dieser Matrix-Hype im Netz, als alle Welt den dafür typischen herabrieselnden Code als animierte GIF (GIF&#039;s werden ja auch nicht mehr eingesetzt. Heute geht alles nur noch über Flash) auf der Seite hatte.

UT war was für Weichlinge, wir Mänenr haben Q3A gespielt. Lustig ist auch, dass die ganzen CS-Nerds immer CS:S runtermachen. Ich mein: Es ist doch nur ein Spiel. Früher waren die Spiele sowieso besser. Das war die Zeit, als die Technik gerade gut genug war, um hochwertige Spiele zu liefern. Da war es noch wichtig, ein fehlerfreies, durchdachtes, ausbalanciertes und vor allem mit einer ordentlichen Story versehenes Spiel rauszubringen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tja, und wer hat heute noch eine ISDN-Flat für 80€? Ich. Super. Und Seiten baue ich immernoch mit Frames (siehe blackminded.de), ich weiß nicht, was daran so schlecht sein soll. Irgendwer hat mir mal erklärt, warum das mehr Bandbreite kosten soll, aber bei den Seiten, die ich gemacht habe, kann das nie der Fall gewesen sein. Nur mal als Hint: Die Startseite inkl. Grafiken hat 55-60KB. Unsere alte nur 13KB. Ich kenne kaum Seiten (außer Nur-Text-Seiten), die so klein sind, und wenn ich für die News nicht auf WordPress umgestiegen wäre (was eigentlich unsinnig ist), dann würde der Aufbau wegen weniger Datenbankabfragen noch viel schneller gehen. Aber egal. Worauf ich hinaus wollte: Damals mussten die Webdesigner noch darauf achten, dass Webseiten nicht zu groß werden, weil die sonst so lange laden. Wer macht das heute noch? NIEMAND. Wer sind die leidtragenden? LEUTE WIE ICH. Heute muss man eigentlich nur darauf aufpassen, dass man den IE Designmäßig nicht ausschließt, die olle Krücke hält sich ja an keinen Standard. Mistding. </p>
<p>Damals bekam man gecrackte Spiele übrigens von den coolen Leuten, die Leute an der Uni kannte, denn die Unis hatten wenigstens Standleitungen.</p>
<p>Was früher beepworld war, ist heute übrigens myspace. Nur das myspace-Seiten zu gestalten meines Wissens nach viel schwieriger ist als das bei den beepworld-Seiten der Fall war, weswegen auch die meisten einfach nur grottig aussehen oder wenigstens ein &#8220;Generated with .. Mypace Generator&#8221; zu stehen haben. Peinlich, peinlich. Aber schön war auch dieser Matrix-Hype im Netz, als alle Welt den dafür typischen herabrieselnden Code als animierte GIF (GIF&#8217;s werden ja auch nicht mehr eingesetzt. Heute geht alles nur noch über Flash) auf der Seite hatte.</p>
<p>UT war was für Weichlinge, wir Mänenr haben Q3A gespielt. Lustig ist auch, dass die ganzen CS-Nerds immer CS:S runtermachen. Ich mein: Es ist doch nur ein Spiel. Früher waren die Spiele sowieso besser. Das war die Zeit, als die Technik gerade gut genug war, um hochwertige Spiele zu liefern. Da war es noch wichtig, ein fehlerfreies, durchdachtes, ausbalanciertes und vor allem mit einer ordentlichen Story versehenes Spiel rauszubringen.</p>
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		<title>Von: Dennis</title>
		<link>http://socialissuesandstuff.com/2008/02/29/das-goldene-zeitalter/#comment-2782</link>
		<dc:creator><![CDATA[Dennis]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 00:19:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Da hab ich gerade Terranigma gezockt-wegen Sebastian... I-Net? Oder wie heisst das?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Da hab ich gerade Terranigma gezockt-wegen Sebastian&#8230; I-Net? Oder wie heisst das?</p>
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		<title>Von: Sebastian</title>
		<link>http://socialissuesandstuff.com/2008/02/29/das-goldene-zeitalter/#comment-2781</link>
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 22:44:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Manchmal gehe ich noch auf alte Beepworld-Seiten. Über die hat man sich damals schon lustig gemacht und das funktioniert auch heute noch.

Allerdings muss ich gestehen, früher auch so eine Schrottseite bei einem ähnlichen Anbieter gehabt zu haben. Das ist auch noch nicht sooo ewig her, und inhaltlicht war&#039;s auch nicht so schlimm. Aber es ist trotzdem gut, dass sie weg ist.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Manchmal gehe ich noch auf alte Beepworld-Seiten. Über die hat man sich damals schon lustig gemacht und das funktioniert auch heute noch.</p>
<p>Allerdings muss ich gestehen, früher auch so eine Schrottseite bei einem ähnlichen Anbieter gehabt zu haben. Das ist auch noch nicht sooo ewig her, und inhaltlicht war&#8217;s auch nicht so schlimm. Aber es ist trotzdem gut, dass sie weg ist.</p>
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		<title>Von: saripari</title>
		<link>http://socialissuesandstuff.com/2008/02/29/das-goldene-zeitalter/#comment-2780</link>
		<dc:creator><![CDATA[saripari]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 21:21:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sebastian, ich fühle mit dir. Ich fühle, ich empfinde, ich sterbe für diese Zeit, wo man noch im IRC gechattet hat und CSS noch nicht mal eine klare Definition. Oh Gott, da hat man Websiten noch mit Frames aufgebaut und so viele Java Applets wie möglich benutzt! 

Flash war Horror, Napster The King, Google irgendwie unbekannt und Ebay, was ist eigentlich Ebay?!

Ho man. I miss thee times.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sebastian, ich fühle mit dir. Ich fühle, ich empfinde, ich sterbe für diese Zeit, wo man noch im IRC gechattet hat und CSS noch nicht mal eine klare Definition. Oh Gott, da hat man Websiten noch mit Frames aufgebaut und so viele Java Applets wie möglich benutzt! </p>
<p>Flash war Horror, Napster The King, Google irgendwie unbekannt und Ebay, was ist eigentlich Ebay?!</p>
<p>Ho man. I miss thee times.</p>
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	<item>
		<title>Von: Ivy</title>
		<link>http://socialissuesandstuff.com/2008/02/29/das-goldene-zeitalter/#comment-2779</link>
		<dc:creator><![CDATA[Ivy]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 16:48:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hach... es war so anders und alles war so aufregend und so bunt... und man konnte Kaffeekochen und aufs Klo gehen solange das Modem Daten geschaufelt hat... was war schon ne Minute oder zwei beim Seitenaufbau... und gegenseitig CDs rüberschubsen dauerte &lt;strike&gt;Stunden&lt;/strike&gt; Tage,  in denen man so schön im Channel rumsitzen konnte und völlig fremde ITler zu Tode nerven konnte, sogar die Pornos waren irgendwie lustiger als heut...

Schön...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hach&#8230; es war so anders und alles war so aufregend und so bunt&#8230; und man konnte Kaffeekochen und aufs Klo gehen solange das Modem Daten geschaufelt hat&#8230; was war schon ne Minute oder zwei beim Seitenaufbau&#8230; und gegenseitig CDs rüberschubsen dauerte <strike>Stunden</strike> Tage,  in denen man so schön im Channel rumsitzen konnte und völlig fremde ITler zu Tode nerven konnte, sogar die Pornos waren irgendwie lustiger als heut&#8230;</p>
<p>Schön&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Von: MuGo</title>
		<link>http://socialissuesandstuff.com/2008/02/29/das-goldene-zeitalter/#comment-2776</link>
		<dc:creator><![CDATA[MuGo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 15:44:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich war ja mal wieder voll der Loser und bin erst 2002 so richtig im Internet eingestiegen. Aber Napster und 56k-Modem, das kenn ich auch noch...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich war ja mal wieder voll der Loser und bin erst 2002 so richtig im Internet eingestiegen. Aber Napster und 56k-Modem, das kenn ich auch noch&#8230;</p>
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		<title>Von: Sebastian</title>
		<link>http://socialissuesandstuff.com/2008/02/29/das-goldene-zeitalter/#comment-2775</link>
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 14:07:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ach ja, das mit dem Fotofilm finde ich ja einfach phänomenal :-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach ja, das mit dem Fotofilm finde ich ja einfach phänomenal <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Von: Sebastian</title>
		<link>http://socialissuesandstuff.com/2008/02/29/das-goldene-zeitalter/#comment-2774</link>
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 14:04:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cool :-)

Bei meinem Praktikum &#039;96 oder &#039;97 bei Vobis (welcher wie jeder Laden, in dem ich je Praktikum gemacht habe, bald pleite ging) durfte ich im Verkaufsraum Duke Nukem daddeln ohne Ende. Kommunikation war aber scheisse da, der eine hat mir erlaubt, ein frisch verpacktes C&amp;C Alarmstufe Rot aufzureissen und zu &quot;testen&quot;, beim nächsten gab&#039;s dafür Mecker.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cool <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bei meinem Praktikum &#8217;96 oder &#8217;97 bei Vobis (welcher wie jeder Laden, in dem ich je Praktikum gemacht habe, bald pleite ging) durfte ich im Verkaufsraum Duke Nukem daddeln ohne Ende. Kommunikation war aber scheisse da, der eine hat mir erlaubt, ein frisch verpacktes C&amp;C Alarmstufe Rot aufzureissen und zu &#8220;testen&#8221;, beim nächsten gab&#8217;s dafür Mecker.</p>
]]></content:encoded>
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